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「あ、ありえん(笑)」 mugenでの特徴、人物像 ありえん(笑)がいつの間にかmugenでは定着した元・ラスボス。 彼が出ている動画で、ありえん(笑)コメントがないものは多分ないくらいの定着率を見せている。 オロチと並び設定のカッコ良さ、記憶に残るエフェクトの数々から主に神クラスの改変キャラが多いことも一つの特徴だろう。 しかし、上のありえん(笑)といい、地球意思そのもののオロチに比べて親しみやすいのか、 mugenだとカバディにやたら執着したり、ゲームに執着したりとどうにも愉快で親しみやすい性格付けをされることも多い。 一人称もmugenだと俺だったりと、原作でいまいちキャラクタが薄かったせいか想像力でかなり自由に味付けされている。 原作設定など 一人称は「我」。 WAREZによって生み出された地球意思であるオロチのクローンで、出典のネオジオバトルコロシアムのラスボス四人の一人。 全体的に技などの性能こそオリジナルのオロチに劣るものの、凶悪なアルゴリズムもありオロチよりも苦戦するほど。 弱くないどころか本当に強い。(もっとも、オロチはスタッフが意図的にAIを弱くしたためなのもあるが) だが、シナリオではいまいちふるわない。ミズチ、NEO-DIO、真・獅子王、グッドマンの四人のラスボスのうち、 グッドマンを除く三人は真のラスボスへのステップで、これからの戦いを匂わせる終わりになっている。 他の二人は別のゲームで元々ラスボスを務めていたからまだいいが、ゲームはミズチは初登場でこの扱いである。 香港版NBCの漫画では、WAREZの生み出した最下層の戦闘生物で、NEO-DIOよりはるか下等な生物とすら言われてしまう。 まさにありえん(笑) ※漫画版ではちなみに5歳児だった。5歳で138cm、28kgは育ちすぎと言わざるを得ない。 本ロワでの行動履歴、位置づけ 登場話 煉と出会い行動を共にする。どうやら、自分の扱いにどうにも不満の様子。 子供っぽい性格? 次話 ??? リンク ウィキペディア(オロチとミズチに関しての項目) (張りたかったがうまくいかず。ミズチでググって二番目に出る項目参照) ニコニコmugenwiki ミズチのページ http //www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/591.html MUGEN ありえん(笑)が本気を出したようです (ミズチの戦闘がよくわかる動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm4494136
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登録日:2015/04/13 Mon 20 53 21 更新日:2023/07/04 Tue 06 36 53NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GTクラッシュ GTクラッシュの犠牲者 ×炎力◯ヤミマル かっとび暴魔ズルテン かませ犬 どうしてこうなった スーパー悪者ワルド スーパー戦隊シリーズ ターボビルダー ターボラガー ドラゴンではない ネオラゴーン メガテンとは無関係 ラゴーン ラスボス レッドターボが倒せない 仏像 創世王 動く的 天敵は炎力 妖怪 平成スーパー戦隊シリーズ最初のラスボス 引きこもり 弱い 怪魔妖族 戦隊ラスボス項目 戦隊悪役 暴魔大帝 渡部猛 爺 相手が悪すぎた 篠原保 脳筋 苦労人 被害者 途中退場 高速戦隊ターボレンジャー 高齢 2万年にも渡る長き封印の恨み…今、晴らす時が来た。 我が暴魔百族を次々と蘇らせ、今度こそ地球を征服するのだ! 人間どもを打ち倒せ!総攻撃を開始しろ!! ラゴーンとは、スーパー戦隊シリーズ第13作『高速戦隊ターボレンジャー』に登場する暴魔百族の首領。 かつてはスーパー戦隊史上最弱のラスボス候補と言われていた(現在は邪悪なる意思やメサイアなどが有力な候補)。 CV:渡部猛 【概要】 暴魔大帝ラゴーン 第3話(本編第2話)「暴魔城!二万年の呪い」にて初登場。かなりの高齢かつ引きこもりで殆ど玉座から立たない。 2万年前に聖獣ラキアによって暴魔城ごと封印されていたが、環境汚染により妖精達がほぼ絶滅した事やラキアの弱体化という幸運が重なって復活した。 暴魔百族の支配者で普段は暴魔城にある大帝の間に鎮座。妖怪のような本体と無数の腕や触手、怨念が居並ぶ衝立の組み合わせが不気味さを醸し出している。 ただデザイナーの篠原保氏のセンスが良いため、不気味さはあってもグロテスクではなく、方向性としてはこの頃の特撮のデザインに見られがちなアールデコ調。 それまでのラスボスに比べ、かなり生物的なデザインである(*1)。 一応モチーフは仏像。 無能な暴魔獣には厳しく容赦無いため、ラゴーンに不満を持っている者も存在している。 しかし、「暴魔大帝として暴魔城と暴魔百族を守らなければならない」という責任感があるため基本的には部下からも慕われている。 中盤の第39話「ラゴーンの最後」にて野心に燃える流れ暴魔ヤミマルとキリカの策にかかり、どちらかが死ぬまで解けない赤い糸のバリアで封じ込められる。 そして、否応なしにレッドターボ/炎力との一騎打ちをする羽目になり、口から吐く光線や白いガス、伸縮自在の腕や専用の剣(*2)で死闘を演じた。 なおスーパー戦隊の中で初めて最終話以外で前線に立ったラスボスであり、この時期のスーパー戦隊では珍しい物語の途中で一時的ながらも退場したラスボス。 しかし剣の扱いに慣れていないのにもかかわらず暴魔族の全てを束ねるラゴーンとタメで張り合う炎力もただ者ではない。 この場面はスーパー戦隊の中でも屈指のベストバウトである。 ヤミマル&キリカの真の目的は彼らの死闘に乗じて、暴魔城と暴魔百族の命の源"命石"を奪い取り、暴魔城を"大封印"の真上に存在するターボビルダーごとぶつけることにあった。 暴魔城がターボビルダーにぶつかる直前でラゴーンはレッドターボのGTクラッシュで刺し貫かれ死亡。 ……したかに思われたが、キリカが手にした命石の力を利用し細身の人間型となり、その後巨大化。 ここはラスボス補正なのか自力で巨大化し、自我も保っている。 巨大化したラゴーンは長槍と腹部からの隠し腕を武器にそれまで無敗だったターボロボに致命的な大打撃を負わせ、必殺の高速剣をへし折らせるほどの頑強さを見せつける。 さらにスーパーターボロボのスーパーミラージュビーム(以下SMビーム)にも怯まない中々のタフさであったが、立て続けに援軍のスーパーターボビルダーのSTB(スーパーターボビルダー)ビームを受けて消滅する。 だが…… 暴魔大帝ラゴーンは死なず……フハハハハ……!! 死後は命石に宿り、亡霊になりながらも暴魔獣を巨大化したり部下に作戦の指示を送っていた。 108匹の暴魔獣が封印されている大封印に、別個体のラゴーンっぽい暴魔獣の姿を確認できる(気になる人はDVDなどで一時停止を推奨)。 暴魔大帝ネオラゴーン 流れ暴魔の役目は終わった!ターボレンジャーも変身はできぬ。もはや世界征服は成し遂げたも同然!フハハハハハ…! 登場は第46話「ラゴーンの逆襲」から。 彼は完全に死んではおらずターボレンジャーたちとヤミマルの戦いを傍観しており、妖精族の「愛の石」(*3)の伝承を利用してヒトツメボーマの幻影で両者を争わせ復活した姿。別名は「暴魔神」。 その姿は以前の妖怪的な風貌ではなく人型に変化しており、デザインが『仮面ライダーBLACK RX』のジャークミドラと似ている。 能力は以前と同じで、手には長槍らしき武器を持つ。 前回までに部下が大勢散っていったため、忠実な部下はズルテンとウーラー兵のみという情けない状況であった……。 ヤミマルから政権を奪還し、ラスボスのポジに再び返り咲いた。そして以前と同様に作戦の指揮を取るようになった。 なお当のヤミマルにはあまり信頼されていない上に不仲(この辺は『RX』のダスマダー大佐とボスガンの関係に似ている)。 後半に108匹の暴魔獣を閉じ込めている大封印の存在を知り、封印を解こうとするが暴魔城に乗り込まれ野望は阻止される。 最終的に寝返ったヤミマル&ターボレンジャーらと共に死闘を繰り広げ大いに苦しめたが、レッドターボが相変わらず強すぎたため またしてもGTクラッシュで倒されてしまった…。 なんとか対策を練る事は出来なかったものだろうか… その後地走り火花でターボレンジャーを攻撃し奮起して巨大化するも、以前は耐えられたはずのSMビームの前に呆気無く葬られ 暴魔城ォォォォォッーーー! という悲痛な断末魔を叫びながら今後こそ本当に死亡した。 なんとこの時間は一分三十秒であり、歴代の中でもかなり短い方のラスボス戦である。 ちなみに死の間際に暴魔城をターボビルダーに向けて降下させ、ビルダーの破壊と共にその下に眠る大封印を解こうとするも、暴魔城もスーパーターボビルダービームで破壊されて失敗に終わった。 「あまりにもラスボスとしては弱すぎだ」という苦情が来たのかは定かではないが、その反動から次作『地球戦隊ファイブマン』でラスボスの銀河超獣バルガイヤーが異様なくらい強くなり、当時の大きい友達や子ども達を大勢泣かせる事態へと発展するのである… 【余談】 『百化繚乱 [上之巻] 戦隊怪人デザイン大鑑 1975-1995』によれば、巨大化したラゴーンのデザインは当初はヘビ型だったが、「造型が困難」という理由で人型に変更され、蛇の要素は尻尾のみに留まった。 ファンの間で「最弱」とか「弱い」と思われがちだが、実際は何回もターボレンジャー達を圧倒し、それまで破られた事のなかったスーパーターボロボのスーパーミラージュビームにも耐えているので最弱とかは一概に言い切れないかもしれない。ただ戦う相手が悪過ぎた。よりによって宿敵のレッドターボがチートだったのも大きな敗因であろう。勝ち目がない相手に対して逃げずに挑んだ事には評価できる。それでも歴代のラスボスの中でも弱い事である事に変わりはないと思うが…… これは中の人繋がりのネタではあるが、本作から2年前の『仮面ライダーBLACK』でも同じく渡部猛が演じたラスボス(創世王)もかなり貧弱で弱かった(*4)が、単なる偶然だと思いたい。またネオラゴーンが以前なら耐えられたはずのスーパーミラージュビームで倒されたという事実も、復活前よりも弱くなっているという印象を与えてしまった。ネオラゴーンをスーパーミラージュビームで、暴魔城をスーパーターボビルダービームで倒すという流れにした事がこのような結果をもたらしたと言える。 ラゴーンを素手で倒す事ができ、GTクラッシュをマスターしてる人が追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネオは前回効かなかったミラージュビームでやられた。だから「パワーダウンしたんじゃないか」と当時から言われてた。 -- 名無しさん (2015-04-13 21 25 31) 部下を大量リストラしたのだっけ? -- 名無しさん (2015-04-14 02 05 56) 災力・・・? -- 名無しさん (2015-04-14 07 03 45) あのラスボスとしてシリーズ初の最終話前に前線に立ったって黒十字総統も鉄の爪も何度か出てるんですが・・・。 -- 名無しさん (2015-04-14 08 03 14) 復活した後の顔が「チュポッー」ってか酸っぱい顔してるのがwww -- 名無しさん (2015-04-14 08 32 58) 子供の頃観たはずだが「スーパーミラージュビームが利かない!!」ってセリフがやたら記憶に残っててめっちゃ強いように覚てた。こんなんだったとは… -- 名無しさん (2015-04-14 09 26 07) こんなラスボスいたのかぁ……しかも最弱ってぇ…… -- 名無しさん (2015-04-14 10 28 57) 創世王はライダーキックじゃなくて、ブラックが引き寄せたサタンサーベルで貫かれて死んだぞ。他の攻撃だとバリヤーで防がれるから、最後の手段としてサタンサーベルを呼んだんだし -- 名無しさん (2015-04-14 18 02 35) 一応フォローしとくとこいつ以前の戦隊ラスボスってスーパー合体ロボどころか2号ロボもいない状態で負けてるからそいつらに比べたら奮闘してる方かと(前年のスーパーライブロボも最終話では円盤攻撃しただけだし)。まあその分起死回生という言葉がよく似合う勝ち方ばかりだったけど。 -- 名無しさん (2015-04-14 18 06 03) ジャッカーのシャインなんて戦闘すらしてないしな。 -- 名無しさん (2015-04-14 19 00 18) 東映特撮はラスボスが大したことないってのは、それこそ昭和ライダーからの伝統みたいなもんよ。 -- 名無しさん (2015-04-14 19 03 53) 昔のは予算とか色々な都合がついて回ったしね。最近のラスボスは強いのだっている。…弱いのも、まあ、居る -- 名無しさん (2015-04-14 19 08 00) ↑近年は比較的高水準で安定してね? -- 名無しさん (2015-04-14 19 46 51) 戦隊史上最弱ラスボスってサンバルカンの全能の神じゃないか? あんな騙し討ちにあっさりと引っかかった上に、バルカンスティックの光線1発で倒された奴だぞ -- 名無しさん (2015-04-14 20 33 30) ↑い、一応キングマグマーはサンバルカンロボ追い詰めてるから・・・(ただし苦戦の理由は日食の影響でエネルギーが足りなかったから)。 -- 名無しさん (2015-04-14 20 49 15) 見習い天使に負けっぱなしだったブレなんとかって人もいたけどね。 -- 名無しさん (2015-04-14 22 25 46) てかレッドターボって単独撃破数がシリーズでもトップクラス(下手したら1位かも)だからな。そりゃ勝てんわ。 -- 名無しさん (2015-04-15 00 41 12) そーいやメンバーの個人技で怪人倒せるようになった初の戦隊だっけな。 -- 名無しさん (2015-04-15 00 45 13) 一撃瞬殺 -- 名無しさん (2015-04-15 12 28 07) 初代ウルトラマン「ラゴン!!」 -- 名無しさん (2015-04-16 12 34 51) コイツの「弱さ」よりも最後の方まで生きてるだろうと思ってたジンバとかジャミーンが早いうちに退場した事の方が衝撃的だったわ -- 名無しさん (2015-04-16 13 42 50) ネオラゴーンが超暴魔大帝と呼ばれない理由が大体わかったwww -- 名無しさん (2015-04-16 17 23 42) バルガイヤー「ネオラゴーンが敗れたか・・・。」 妖怪大魔王「ククク、だがヤツは四天王の中でも最弱!」 エグゾス・スーパーストロング「高校生にやられるとは魔族の面汚しよ・・・。」 -- 名無しさん (2015-04-16 19 38 40) ↑あんたらもしょうもない戦法で倒されてるでしょうがw -- 名無しさん (2015-04-16 19 59 05) ↑↑ガイナモ「くらえーっ!!」 ガイナモは腐った芋羊羹を投げた バルガイヤー、妖怪大魔王、エグゾス・スーパーストロング「腹がーっ!!!」 3人は腹を下したwww -- 名無しさん (2015-04-16 20 02 39) ラディゲ「フハハハ、ジェットマンの全戦力を真っ向から蹴散らし、背中の傷さえ無かったら勝っていたこの俺こそシリーズ最強のラスボスだな!」 -- 名無しさん (2015-04-16 21 34 20) ラゴーン様の最弱たる所以はその弱さもさることながら、忠義者の幹部を軒並み犬死させた無能ぶりだと思う。 -- 名無しさん (2015-04-16 22 11 02) 巨大化した時は、「暴魔百族の為、わしは負けん!」なんて叫んでるから、一応族長としての度量はあったんだろうけど。 -- 名無しさん (2015-04-16 22 39 29) ↑3ゼット「てめえは本編で何度も情けねぇ醜態晒してたじゃねーか。」 -- 名無しさん (2015-04-17 11 57 27) よく、GTクラッシュでネオラゴーンが倒されたって記述があるが、実際耐えてターボレンジャーを暴魔城から追い出しるんだよね。 -- 名無しさん (2015-08-05 03 49 19) 創世王ラゴーン -- 名無しさん (2015-08-05 04 44 58) ↑8その人たちはまともじゃない手段で負けたというより、まともな手じゃ勝てなかった人たちじゃないか? -- 名無しさん (2016-01-30 21 10 19) 個人的にネオラゴーンは復活の際に攻撃力に全振りしすぎて防御が疎かになったんだと思ってる。もしくは髪の毛がバリアを張る媒介だったか -- 名無しさん (2016-02-06 10 23 52) 牙鬼幻月もゲキアツ大フィーバーをくらった際、「ああ、これは効いてないなぁ」と思いきやアッサリ逝ってもうた・・・ -- 名無しさん (2016-02-07 19 59 03) 仏像をベースに、妖怪めいた生々しさを利かせたデザインは好き。 -- 名無しさん (2016-03-02 00 25 43) ラゴーンがレッドとの一騎打ちで使ってた剣って、マスクマンに出てきた大地帝剣? -- 名無しさん (2016-10-09 21 38 09) プリキュアだと”戦いそのものは8分(Aパートもたなかった)かかったけどプリキュア達にかすり傷すら与えられなかったデウスマストがいましたな(しこもあちらは幹部も弱すぎた) -- 名無しさん (2020-09-06 08 50 11) ↑2 先日の配信見ててなんか既視感ある見た目だなあと思ったらそれか! -- 名無しさん (2021-03-20 08 03 29) ぶっちゃけラゴーンは髪の毛のある方が威厳がある気がする -- 名無しさん (2021-03-20 08 41 13) 強さはともかく、ミイラというか皮を剥いだ人間みたいなデザインは怖かった。初めて見たのが子供の頃だったらギャン泣きしてたかも -- 名無しさん (2021-04-21 20 31 26) ↑あ、ネオラゴーンの話ね -- 名無しさん (2021-04-21 20 32 16) まあラゴーンとズルテン含めた暴魔百族は流れ暴魔の設定に食われた感あるな。特に最終回はその前の回にラゴーン倒してヤミマルに暴魔城乗っ取らせて決戦とするかその逆なら詰め込み感無かったのに。他幹部三人を煽り喰らって切られたようなもん -- 名無しさん (2021-04-24 10 02 27) というか尺の都合の犠牲になった感ある -- 名無しさん (2021-04-24 10 12 23) 実力に見合わぬパワハラぶりと、流れ暴魔への掌返しが気になったけど、自分とフーインボーマさえ生きてれば大封印でいくらでも仲間は増やせるんだよな。邪魔なターボレンジャーと流れ暴魔は潰し合わせればいいし -- 名無しさん (2021-04-25 18 19 31) ↑8あれはうん、相手の迎撃準備が完了してたから仕方ない、尚、そうなったのは幹部のせい。 -- 名無しさん (2022-09-08 19 17 06) 名前 コメント
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最終ラウンド 機械城 ポンタンが出現し、8-3くらいからメンタルが壊れる。 ぶっちゃけラスボス戦の方が楽かもしれない。 ボスは、ブラックボンバーマンとその従者(4体)。 ラスボス戦の映像をお届けします。
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ラストバトル Chapter.8-8 ラストバトル/vs??? (x1)(x∞)◆ 使用スキル ◆ 行動パターン ◆ クリスタル(取り巻き雑魚) ◆ 状態異常「氷結」 ◆ リヴェリオン Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chapter.5c Chapter.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8 以下ネタバレ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ Chapter.8-8 ラストバトル/vs??? (x1)(x∞) 出撃人数 …… 8人(リナックス +自由参加7名) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… ???を倒せ 獲得PP …… 0 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 黄金銃(装備すると消費2以上のスキルの弾消費を-1) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 75 ??? SP 2000 50 15 24 0 神 化身 - boss 75 ???変身後 SP - 75 20 36 0 神 浮遊 化身 - boss Lv 増援 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 クリスタル(赤) MP15 140 40 1 1 4 浮遊 気迫 反撃 免疫力 鉄槌 体当たり x∞ 30 クリスタル(緑) HP 100 1 20 20 5 浮遊 幽鬼 免疫力 闘志 ポイズン ブラインド パラライズ x∞ 30 クリスタル(青) 弾4 60 1 50 15 3 浮遊 光合成 免疫力 警戒 アイス x∞ 特性【神】の効果によりタイプ相性によるダメージと命中率の増減を無視し、CRT、状態異常、SPダメージ、ノックバックも無効化する。 壁を背にして終始その場から一歩も移動せず、結果として四方を囲んでのタコ殴りもできない。 ◆ 使用スキル スキル 種別 消費 射程&範囲 効果 ノーザンテラレイド 魔法 SP3 射程0 範囲2-4 ダメージ倍率x0.5 変身前12・変身後18ダメージ 【心眼】で回避可能 クラウンレクイエム 物理 SP3 射程1 範囲直線15 基本命中90・CRT75% ダメージ倍率x0.5 エターナルフォースブリザード 万能 SP3 射程6 範囲0 最大HP値の50%分のダメージ+100%氷結付与 回避不能 グランドクロス 万能 SP3 敵全体 全員に66%の確率でランダム状態異常(毒・暗闇・麻痺・封印・VIT0)付与 リヴェリオン 万能 SP3 射程∞ 範囲0 バトルフィールドからの追放。実質蘇生不可能の必中即死 クリスタル召喚 補助 SP3 MAP全体 クリスタルを4体同時に召喚する。1ターン目に1度だけ使用 オーバードライブ 補助 SP3 自分 変身&クリスタル召喚率UP&SPが3から減らなくなる ◆ 行動パターン 特性【神】の効果で戦闘開始直後からSPが3ある。 1ターン目にそれを消費してクリスタル召喚を発動、以後このスキルは使用しない。 以降SPが3溜まる度にノーザンテラレイド、クラウンレクイエム、エターナルフォースブリザードの3スキルをこの順でローテーション使用。 ノーザンテラノイド、クラウンレクイエムは対象がいないときも使用するが、エターナルフォースブリザードが使用できないときはローテを飛ばしてノーザンテラノイド、クラウンレクイエムを使う。以降はSP3の時、射程6以内にユニットがいるなら即時エターナルフォースブリザードを使う。 HPが1000以下で、かつSPが3溜まっていると、その際はオーバードライブを使用して変身&ステータス変化、更に追加行動でグランドクロスも使用する。 オーバードライブ発動後はSPが恒久的に3のままになりスキルを使用しても消費されなくなる。 つまりノーザンテラレイド、クラウンレクイエムが毎ターン化。 エターナルフォースブリザードはノーザンテラノイドとクラウンレクイエムを2セット使うたびに使用。 オーバードライブ後、およそ6ターン毎にグランドクロスを使用。 HPが200以下でリヴェリオンを使用し始める。 他のボスと違い、ラスボスには専用のスイッチが用意されている。 ラスボスのHPが一定値を切ったらスイッチがオンになり特定のスキルを使用する仕組みだ。 なので頑張って「グラビティ」とかで最大HPを削りまくってもオーバードライブやリヴェリオンは封印できない。 ◆ クリスタル(取り巻き雑魚) 1ターン目にクリスタル召喚で4体同時に呼ばれた後も、2~3ターンに1体の割合で自然発生する。 赤・緑・青のどれが現れるかは完全にランダム。 ラスボスのオーバードライブ後はクリスタル自然発生率も上昇する。1~2ターンに1体の割合。 クリスタル(赤)は物理攻撃担当。【反撃】は所持するがVIT1、HPが140もあるので物理が有効。 クリスタル(緑)は状態異常担当。赤と青の中間のステータス、【闘志】を所持し物理にも魔法にもそこそこ強い。 クリスタル(青)は魔法攻撃担当。VITが50もあり魔法でしかダメージを与えられない。 敵の上限制限を克服するために、場に12体のクリスタルがいるときは更なるクリスタルの召喚は行われない。 ◆ 状態異常「氷結」 特性【免疫力】で防ぐことができず、薬草やキュアでも治癒しない特殊な状態異常。 物理・魔法を問わず、ダメージを1でも受ければ氷が砕けて解除される。 効果は「麻痺+VIT0」で、ダメージを受けるまでは何ターンでも動けないまま。 エタブリのダメージはユニットの最大HPの半分。小数点切り上げで【根性】無効。 氷結になった直後に赤クリスタルに殴られると死ぬので、エタブリのターンには4隅から離れること。 氷解除要員としてスターライトやスパークなど低INTの魔法攻撃を持つユニットが便利。 ◆ リヴェリオン ほぼ反則技だが、これを使い出したらラスボスの残りHPが200を切った証拠。 戦闘不能者数にはカウントされないので安心していい。 ちなみに全滅するとある特殊な倒し方についてのヒントが聞ける。 分かる人ならばピンとくるであろう。ヒント:相手はかみ ただしこれで倒すとボーナスが貰えない…というか、セーブできずクリア後ダンジョンも解放されないので注意。 Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chapter.5c Chapter.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8
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シャルルドテリニー(シャルル・ド・テリニー) フランスのコンデ公の系譜に登場する人物。 関連: ルイーズドコリニー (ルイーズ・ド・コリニー、妻)
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名 前:ヴェリニー兵C (Veriny Soldier Type.C) 通 称:ヴェリ兵C 仇 名:特になし 年 齢:不明(子猫みたいキュートな感じの女性) 登場作品:スーパーロボット大戦K 趣 味:特になし 好きな物:お菓子 搭乗機体:デスエラ 備 考 能天気で明るい人気者。口調が猫っぽいのは些細なことだよね…? お菓子好きで西尾商店によく買いに行くようだ。 イスぺ兵Tに惚れられてるが、全く気付かない様子。
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ダンジョン探索のコツ 特殊な遺跡 非常に難易度の高いダンジョン 迷宮のタイプ 迷宮には色々なタイプがある 雑魚+中ボス+ラスボスのいるタイプ 雑魚+ラスボスのいるタイプ(飛びぬけて強いラスボスがいることもある) 雑魚+ガーディアン(強)+ラスボス(弱)ってパターンもある。 雑魚(強)+ラスボス(雑魚)ってこともある。メカニック系なダンジョンマスターとゴーレムとか 雑魚+数体のガーディアンで、ラスボスいないパターンもある。 大きな宝には、強力なガーディアンがついてることもある。 他にも、罠や鍵が必要って可能性もあるし、無くてもいける場合もある 他所の迷宮や土地に鍵があるってパターンもある 王都 王都の地下水路 日帰りの迷宮。ランタンなど灯りがいる 旧王城 王都西方の【七つの丘】の中心地 廃墟地区の寺院 ゾンビが出る。駆け出しの冒険者たちがよく冒険している マール 湿地帯 染料用の薬草が採れる +カルナック周辺 カルナック周辺 いずれの場所も、半日から3日の距離にある 1 ハノーファーの廃城 ゴブリンが住み着いているらしい。 昔の城主の財宝が残っているとか。財宝や古いドワーフ製の武具があるかも 2 タステンの鉱山跡地 オークの巣になっているけど、 時々、抜け目のない冒険者が銀の塊を持ち帰ってくる。 3 アルナの迷宮 川沿いにある罠の仕掛けられた魔女の住処 魔女はもう何年も姿を見せないが、奥には遺産が眠っているとか 4 ガルダーの迷宮 山の近くにある悪の魔法使いの迷宮 元の住人であるドワーフたちが取り返そうと何年も戦い続けている 5 カルナックの旧市街地 王朝交代の時に焼き払われ、今も復興していない地区 エルフは近寄らない、呪われた獣人部隊の亡骸が不死となって徘徊している 稀に強力な不死がいる。思念体系も多いので魔法の武具と魔法使いは必須 6 吸血鬼の塔 自称『暗黒魔界の支配者』である吸血鬼たちがおったてた巨大な塔。 様式美によって60階建て。大した悪さをしないから放置されている。 7 コケの森 珍しい植物が多いが、ゴブリンやらコボルド、オークなどが多く住み着いている。 深いところにはサーベルタイガーも。片道1.5日 8 珊瑚の森 片道2日 こちらも珍しい植物が繁茂している。危険な植物系の怪物がいる為、知識と用心深さが必要となる。 9 巨人の井戸 枯れ井戸の底に広がっている迷宮。 10 テランの廃寺院 不死やコボルドの巣になっている。魔法の護符が手に入るかも。 11 北の地下水路 旧王朝以前。古代エスターク時代に作られた地下水路だとか。 12 ロラの湿原 危険な生き物が生息しているが、見返りも大きい。 13 紫の森 最深部には非常に貴重な薬草や恐ろしい魔物が出現する 14 奈落の森 片道 3日~4日。虫系の怪物やら、魔物までいるそうだ。 15 蒼き霧の森 片道 3日 エルフたちと取引できるだろうか? 16 森の廃道 紫の森を横断している間道。今は魔物の出没が増えたのと大きな街道が切り開かれた為に廃棄 17 ムルガの荒野 カルナックの南に半日 18 メナス修道院 貴重な本が数多く残っている 片道1日 19 アルテミス遺跡 先史時代の遺跡 レベッカが興味のあるダンジョン メナスの修道院、巨人の井戸、アルナの洞窟、ハノーファーの廃城、テランの廃寺院、アルミス遺跡
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番号 略名 正式名 039 ジーン・コリニー ジーン・コリニー 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中将 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 9 10 7 9 7 A 12 8 9 6 8 6 B 11 7 8 5 7 5 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 中将B ティターンズ アライメントChaos(←50%)で加入 中将B アライメントLaw(60%→)で離脱 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ナカッハ・ナカト ジャミトフ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 寸評 ジャミトフの上官だった連邦軍保守派の老将。原作ではシーマ様と裏取引したり、猫を撫でていたり等、戦闘指揮は採っていないのだが、ランクSで指揮13、射撃10と中堅レベルの無難な数値を貰っている。流石にレビル、ティアンム、コーウェンといった一流の有能将官と比べると見劣りするが、彼らが行けない別方面の中小規模戦闘はコリニーに指揮を任せて良いだろう。ただし、コーウェンやライヤーといったコリニーよりも低階級・高指揮のキャラも少なくないため、指揮範囲を上書きしてしまわないように編成には注意を払いたい。また、地味に連邦第2部でティターンズに引っ張られない点も重要で、最後まで連邦軍に所属してくれるありがたい人。元部下に利用されるだけ利用されて干されてしまったのだろうか。ティターンズ編ではちゃっかりアライメントChaosで参戦してくれる。指揮官不足のティターンズの方がむしろ活躍の場が多いかもしれない。 うんちく等 0083の連邦軍トップの1人でジャミトフの親分。原作では腹黒そうな悪代官のような人物であったが、本作の顔グラは特にそういった印象はない。一年戦争時にはレビルの政敵であった。デラーズ紛争を利用して対立するコーウェン中将を失脚させ、ジャミトフ主導のティターンズ発足の後ろ盾となる。本作ではシャアが叛乱を起こすまで現役だが、実際はデラーズ紛争終結後、程なく定年退官している。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 指揮範囲が広いという利点は消えるが、高い階級と低くない指揮能力。そして抜けない裏切らない艦長の強味は健在。 バグにもさして影響を受けない人物。 -- 名無しさん (2009-11-05 14 53 53) バグのおかげで有用度は下がると思うが。 -- 名無しさん (2009-11-06 03 13 37) こいつより指揮の高い佐官は多いし、挙句コーウェン将軍の指揮範囲まで食ってしまうのはどうかと思う。性能はそこまで酷くないけど、配置には気を使ってしまう。 -- 名無しさん (2012-09-30 18 12 11) 連邦では未配属スタートなので、レビルをペキン方面に向かわせるなら、コリニーは北米方面かオーストラリアでミデアに乗せて指揮させるとちょうど良いかも。貴重なミデアを落とされないようにだけ注意。 -- 名無しさん (2020-08-02 18 42 56) ジャミティタではカオスでナカトと共に加入するが、丁度ガディやバスクジェリドら任務中になる時期で特に指揮官が閣下とアヤチだけになってしまので非常に助かる。その後もロウになっても中々抜けないし、うまくアライメント調整するとホワイトディンゴと両立も可能 -- 名無しさん (2022-02-15 22 05 48) エゥーゴがコーウェンなのに対してティターンズにコイツが加わるの相対しててなんか良い -- 名無しさん (2022-08-22 08 28 48) レビルがオデッサ作戦で核攻撃受けてジオンに勢いが戻り、連邦は地上平定を先にしたいコロニー派と宇宙反抗作戦でジオンを一気に殲滅したいティアンム派に分かれるとかいうシナリオがあればと妄想してみた、実際ジムや派生MSの出番を考えるとね -- 名無しさん (2024-01-24 16 35 50) 名前 コメント
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装飾品一覧 名称 効果 技能 装備可能 固定入手 入手箇所 入手箇所(周回) 超高価な宝石 防+1,魔防+1 TP回復Lv1 全員 希夏初期装備 - - 体力の石 - HP回復Lv1 全員 ミレアニス初期装備ラハカナ区域クリア報酬 オサア区域、ツカタ区域 - (※高難度では入手不可) 体力の宝珠 - HP回復Lv2 全員 - キサワカ区域 - (※高難度では入手不可) 体力の神珠 - HP回復Lv3 全員 - - (Hard以上)イワイサ・キサワカ区域、永遠の塔 技力の石 - TP回復Lv1 全員 ラハカナ区域クリア報酬 ラハカナ区域 (Hard以上)各地 技力の宝珠 - TP回復Lv2 全員 - ラスボス 永遠の塔 技力の神珠 TP回復Lv3 全員 - - 永遠の塔 天使の羽 HP+8 - 全員 ダイス商会クリア報酬 - (Hard以上)イワイサ・キサワカ区域 大天使の羽 HP+20 - 全員 - - 永遠の塔、(SuperHard)各地 妖精の羽 TP+8 - 全員 ダイス商会クリア報酬 キサワカ区域 (Hard以上)イワイサ・キサワカ区域 大妖精の羽 TP+20 - 全員 - - 永遠の塔、(SuperHard)各地 パワーストーン 力+1 - 全員 マタ区域クリア報酬 各地レア - マジックストーン 魔+1 - 全員 エマヤミ区域クリア報酬 各地レア - インテリストーン 知+2 - 全員 オサア区域クリア報酬 各地レア - スピードストーン 速+2 - 全員 オサア区域クリア報酬 各地レア - ガードストーン 防+1 - 全員 エマヤミ区域クリア報酬 各地レア - バリアストーン 魔防+1 - 全員 マタ区域クリア報酬 各地レア - パワーリング 力+2 - 全員 - キサワカ区域、ラスボス (Hard)各地レア・(SuperHard)イワイサ・キサワカ区域 マジックリング 魔+2 - 全員 - イワイサ区域、ラスボス (Hard)各地レア・(SuperHard)イワイサ・キサワカ区域 インテリリング 知+3 - 全員 - マタ区域、ラスボス (Hard)各地レア・(SuperHard)イワイサ・キサワカ区域 スピードリング 速+3 - 全員 - エマヤミ区域、ラスボス (Hard)各地レア・(SuperHard)イワイサ・キサワカ区域 ガードリング 防+2 - 全員 カリナ初期装備 ラハカナ区域、ラスボス (Hard)各地レア・(SuperHard)イワイサ・キサワカ区域 バリアリング 魔防+2 - 全員 - ツカタ区域、ラスボス (Hard)各地レア・(SuperHard)イワイサ・キサワカ区域 パワーオーブ 力+5 - 全員 - - 永遠の塔、(SuperHard)各地レア マジックオーブ 魔+5 - 全員 - - 永遠の塔、(SuperHard)各地レア インテリオーブ 知+8 - 全員 - - 永遠の塔、(SuperHard)各地レア スピードオーブ 速+8 - 全員 - - 永遠の塔、(SuperHard)各地レア ガードオーブ 防+5 - 全員 - - 永遠の塔、(SuperHard)各地レア バリアオーブ 魔防+5 - 全員 - - 永遠の塔、(SuperHard)各地レア 伝説の指輪 ALL+3 幸運 全員 - - 永遠の塔 王家の守護石 防+2,魔防+2 必殺無効 エリクシル エリクシル初期装備 - - 初級技術本 知+4 - 知者系 ツカタ区域クリア報酬 - - 中級技術本 知+6 罠必殺率上昇 機工士 イワイサ区域クリア報酬 - - 上級技術本 知+8 電磁投射砲罠 機工士 - - 永遠の塔 必殺守護 - 必殺無効 全員 ダイス商会クリア報酬 - (Hard以上)イワイサ・キサワカ区域 凍結守護 - 凍結無効 全員 - - (Hard以上)イワイサ・キサワカ区域 電撃守護 - 電撃無効 全員 - - (Hard以上)イワイサ・キサワカ区域 養成ギプス 攻,魔,知,速,防,魔防-1 努力家 全員 ツカタ区域クリア報酬 - - 竜の加護 竜の加護 全員 竜の巣 - 竜の巣 竜の盾 防+5,魔防+5 - 全員 竜の巣 - 竜の巣 技能石:復活 - 復活 魔法・魔剣系 - - (Hard以上)イワイサ・キサワカ区域
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DG/SE08-50 カード名:“スッポンパワー”フーカ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《プリニー》?・《死》? もっと美味しいものが良かったなぁ… レアリティ:PR illust.ヒナユキウサ 初出:日本一RADIO Vol.3「ディスガイア4×日本一RADIO」 日本一RADIO Vol.3「ディスガイア4×日本一RADIO」初回封入特典